Rhinoceros 3D
osaa geometrian, muttei sitä miten osat liikkuvat toistensa suhteen — ei
rajoiteratkaisijaa (constraint solver), ei kokoonpanorajoitteita, ei
mekanismiautomaatiota. RhinoChelae tuo ne.
Mekanismi jota ei voi liikuttaa on pelkkä piirros.
Rhino sellaisenaan
Ei rajoitteita, ei mekanismia.
Ei rajoiteratkaisijaa eikä kokoonpanorajoitteita — osat eivät tiedä toisistaan mitään
Liikettä matkitaan kopioimalla, kiertämällä ja toistamalla: yksi asento kerrallaan
Mikään ei estä kahta kappaletta menemästä toistensa läpi
Yhden varren muutos pakottaa rakentamaan kaikki asennot uudelleen käsin
Törmäykset paljastuvat myöhään — usein vasta tuotannossa
Rhino + RhinoChelae
Sido ensin, tartu sitten.
Osat ovat kiinni toisissaan niin kuin oikeassa koneessa
Vedä mistä tahansa osasta ja koko kokoonpano ratkeaa reaaliajassa
Myös itseensä sulkeutuvat vivustot toimivat ilman erikoisjärjestelyjä
Liike kunnioittaa fyysisiä rajoja sen sijaan että menisi niiden läpi
Muokkaa geometriaa — kaikki pysyy kiinni
Rajoitteet
Sido ensin, aja sitten.
Mekanismi, ei asentoja
Osat pysyvät kiinni toisissaan, joten yhden liikuttaminen liikuttaa koko kokoonpanoa niin kuin oikeakin tekisi.
Ajettu, ei animoitu
Moottorit ja tangot tekevät työn. Sinä kerrot mikä työntää ja kuinka pitkälle — mekanismi päättelee jokaisen asennon siltä väliltä.
Tuntee kiinteän aineen
Liike pysähtyy siihen missä kaksi osaa kohtaavat, ja osat voivat kannatella toisiaan pelkän muotonsa varassa — ilman niveltä.
Kansi kaasujousen varassa
Työnnä jousi auki, ja kansi kulkee samaa kaarta kuin verstaalla.
Kampi täyden kierroksen
Käännä yhtä vartta, ja loppu vivustosta tulee perässä — pakosta.
Fyysiset rajat
Mekanismeja jotka reagoivat kiinteään aineeseen.
Kuusi lenkkiä, ei yhtään niveltä niiden välissä. Kullanvärinen lenkki on ankkuroitu;
muut pysyvät kiinni pelkän metallin muodon varassa ja seuraavat mukana, kun
vapaasta päästä vedetään.
Rajoite kertoo, miten osat ovat kiinni toisissaan. Törmäys kertoo, minne ne eivät pääse.
Molempia tarvitaan, ennen kuin simuloitu mekanismi kertoo mitään oikeasta.
Liike siis pysähtyy siihen missä kaksi osaa kohtaavat, osat voivat levätä toistensa
varassa ja työntää toisiaan ilman yhtäkään niveltä, eikä kokoonpanoa saa työnnettyä
itsensä läpi. Mekanismi törmää samoihin seiniin kuin valmis kappale.
Liike ja ulostulo
Animoi aikajanalla — tai vain vedä.
Vetäminen on tutkimista varten: tartu osaan ja tunne mihin mekanismi yltää ja missä se
jää jumiin. Sekvenssieditori on näyttämistä varten: laita liikkeet järjestykseen ja
anna kokonaisuuden pyöriä — ja tallenna video, kun se näyttää oikealta.
WireframeShadedRendered
Klippi näyttää siltä miltä näkymäsikin — rautalanka katselmukseen, renderöity asiakkaalle —
ja se on sulava myös raskaalla näyttötilalla.
Käyttöliittymä
Rhinon paneeli, ei erillinen ohjelma.
Yksi natiivi Rhinon työkalupaneeli — telakoi se muiden paneeliesi joukkoon tai irrota
kellumaan toiselle näytölle. Ei vientiä, ei edestakaisin siirtelyä, ei toista ohjelmaa
opeteltavaksi: mekanismi asuu samassa tiedostossa kuin geometria ja käyttäytyy kuin
muukin Rhino.
Paneeli telakoituna Rhino 8:ssa, ja sivun yläreunan nelinivelmekanismi listattuna siinä.
Työnkulku
Rakentuu siitä minkä olet jo piirtänyt.
Mekanismia ei mallinneta uudestaan. Osat ovat sinun Rhino-geometriaasi ja akselit ovat
viivoja jotka ovat jo mallissa — kerrot mikä on kiinni missäkin, ankkuroit rungon ja
vedät. Minuutteja, ei iltapäivää uudelleenrakentamista.
Kenelle
Kaikille joiden suunnitelman on liikuttava.
Yleiskäyttöinen mekanismisuunnittelu — rajoitteita ei kiinnosta mille alalle osat kuuluvat.
Kone- ja laitesuunnittelu
Huonekalumekanismit
Venelaitteet
Robotiikka ja automaatio
Kuluttajatuotteiden saranat
Rakennusten liikkuvat osat
Vaatimukset
Tekniset tiedot.
Alusta
Windows — täysi tuki (Rhino 7 ja 8). macOS — rakennettu toimimaan Rhino 8:n Mac-versiossa; testaus on vielä kesken, joten täyttä Mac-tukea ei vielä taata.
Rhino-versio
Rhino 7 ja Rhino 8
Ajoympäristö
.NET Framework 4.8 (Rhino 7) ja .NET 7 (Rhino 8, Windows ja macOS)
Lisäosan tyyppi
Natiivi Rhino-lisäosa — toimii itsenäisesti, ei vaadi Grasshopperia
Käyttöliittymä
Yksi natiivi Rhinon työkalupaneeli — telakoitava tai kelluva
Tallennus videoksi
MP4 siinä näyttötilassa jota näkymäsi jo käyttää
Lisenssi
Tilaus kuukausittain tai vuosittain — jokaisessa ostossa 14 päivän tyytyväisyystakuu
Säilyvyys
Mekanismit tallentuvat .3dm-tiedostoon ja säilyvät tallennuksen, sulkemisen ja avaamisen yli
Julkaisutiedot
Koko julkaisuhistoria
v0.11.2
Korjaukset
Toisto ja nauhoitus noudattavat nyt näkymän näyttötilaa täsmälleen. Ajon aikana Rhino piirtää liikkuvat osat itse, joten Pen, Artistic, Technical ja itse muokatut tilat näyttävät liikkeessä samalta kuin levossa. Aiemmin nämä tilat piirsivät liikkuvat osat pelkkänä rautalankana
Rhino 7: toisen tiedoston avaaminen samassa istunnossa rekisteröi sen mekanismit kahdesti ("Rotor 1 2" ja "Rotor 1" rinnakkain), mikä tuplasi jokaisen nivelen ja saattoi pysäyttää ajon olemattomaan törmäykseen. Korjattu
Play ei enää merkitse puhdasta dokumenttia muokatuksi
Loop ja Reverse ovat harmaina kun liikesekvenssi on valittu — ne koskevat vain yhden moottorin ajoa
Liikesekvenssin ajo ei näyttänyt mitään: jokainen ruutu ratkaistiin, mutta esikatselua ei koskaan kytketty päälle, joten malli seisoi lepoasennossa "Sequence finished" -ilmoitukseen asti. Yhden moottorin ajo toimi. Sekvenssit piirtyvät nyt ajon aikana, ja niiden nauhoitus toimii samoin
v0.11.0
Uudet ominaisuudet
Videon tallennus mukana paketissa — enkooderi tulee pluginin mukana, mitään ei tarvitse asentaa erikseen
Nauhoitus voi kaapata renderöidyn näkymän, ei vain varjostettua
Nauhoituksen asetukset ja aloitus on erotettu toisistaan
Törmäysparin tila (Limit tai Contact) valitaan komennosta ja puusta
Kontaktimuodot näkyvät mekanismipuussa, valinta korostaa osan ja sen käyrän
Yksittäisen nivelen voi poistaa puusta — osat jäävät mekanismiin
Videokirjasto esikatselukuvineen
Korjaukset
Tallennettu mekanismi latautuu myös koneella jolla pluginia ei ole vielä avattu — siitä tilasta tallentaminen poisti aiemmin koko setupin
Osat eivät enää irtoa, kun objekti kuuluu yhteen osaan ja on merkitty toisen osan lapseksi
Ikkunat mahtuvat pienelle näytölle, myös lisenssin aktivointi-ikkuna
Liikkuvat osat piirtyvät siinä näyttötilassa jossa olet, eivät aina renderausmateriaaleilla
Nauhoitus kävelee ensimmäiseen ruutuun siitä asennosta jossa mekanismi on, ratkaisee kontaktin ala-askelin ja kertoo miksi ruutu hylättiin
Hammaspyörät eivät enää nytkähdä kulman kääriytyessä ±180°:ssa, ja vetäminen on vakaampaa suljetuissa silmukoissa
Nauhoitus ei jätä PNG-ruutujaan jälkeensä
v0.10.0
Uudet ominaisuudet
Välityssuhde omana nivelenään — hammaspyörät, hihnat, ketjupyörät ja sisähammastus
Hammasprofiilit jotka mallinnat itse
Sisäänrakennettu ohjeikkuna esimerkkeineen
Kontaktimuotojen esikatselu
Välityssuhteen lukema ajon jälkeen
Parannukset
Nopeampi kontaktilaskenta
Vakaammat ketjut ja varret suljetuissa vivustoissa
Toisto vastaa käsin vetämistä
Jatkuva pyöriminen oletuksena rajoittamattomille saranoille
Hiotumpi vetäminen ja törmäysten käsittely
v0.9.0
Ensimmäinen julkinen versio
Osat ja nivelet: sarana, liuku, pallo ja kiinteä
Suljetut vivustot ratkaistaan vetäessä, suoraan näkymässä
Törmäysrajat jotka pysäyttävät mekanismin siihen mihin sen kuuluukin pysähtyä
Kontaktifysiikka: osat joita yhdistää pelkkä muoto, ketjut ilman niveltä lenkkien välissä
Liikesekvenssit: useita liikkeitä järjestyksessä, toistettuna yhtenä ja nauhoitettuna MP4:ksi
Mekanismit tallentuvat .3dm-tiedostoon ja säilyvät avattaessa uudelleen
Hinnoittelu
Alkaen 15 €/kk.
Kuukausi- tai vuositilaus. Jokaisessa ostossa 14 päivän tyytyväisyystakuu.
RhinoChelae
Alk. 15 €/kk
Kaikki ominaisuudet sisältyvät. Valitse itsellesi sopiva rytmi — 15 €/kk tai 129 €/vuosi, jolloin säästät 28 %.
Jos suunnittelet jotain liikkuvaa, kerro millaisen mekanismin haluaisit sen
hoitavan. Vastaamme mielellämme kysymyksiin ja otamme vastaan
ominaisuustoiveita ennen tilausta.